
Siglium 3D
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Referencias web
Formatos soportados
Blender puede leer y escribir muchos formatos de archivo, es decir, renderizable o modelos tridimensionales. El Formato por defecto de Blender es File Blender .blend (.blend).
Formatos bidimensionales
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Imágenes
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Windows Bitmap (.bmp)
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DirectDraw Surface (.dds)
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Iris (.rgb)
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Portable Network Graphics (.png)
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JPEG (.jpg)
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JPEG 2000 (.jp2)
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Truevision TGA (.tga)
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Cineon (.cin)
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DPX (.dpx)
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MultiLayer e OpenEXR (.exr)
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HDRI (.hdr)
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Tagged Image File Format (.tiff)
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Vídeo
Es posible crear imágenes animadas, como GIFs animados, utilizando Blender en conjunto con GIMP. Crea fotogramas de animación y luego los junta en secuencia, utilizando el GIMP, y guarda como un único archivo.
Formatos tridimensionales
Blender es compatible con otros modelos tridimensionales, tanto para la importación (diseños abiertos para la edición), y para la exportación (modelos que pueden ser abiertos por otros programas). A través de 'scripts', es posible exportar / importar desde otros formatos que no son compatibles oficialmente. Además del formato estándar, con los siguientes modelos tridimensionales formatos también son soportados:
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3ds Max (.3ds)
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AC3D (.ac)
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Autodesk FBX (.fbx)
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Autodesk Softimage (.xsi)
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Cal3D (.cfg, .xaf, .xmf, .xrf, .xsf)
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COLLADA 1.3.1 e 1.4 (.dae)
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DEC Object File Format (.off)
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DirectX (.x)
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LightWave (.lwo)
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LightWave Motion (.mot)
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Mobile 3D Graphics API (.m3g, .java)
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MD2 (.md2)
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MDD (.mdd)
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MilkShape 3D (.ms3d, .txt)
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Motion Capture (.bvh)
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OpenFlight (.flt)
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OpenInventor (.iv)
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Paths (de 2D para 3D, em forma de linha) (.svg, .ps, .eps, .ai, .gimp)
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Pro Engineer (.slp)
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Quake 3 (.map)
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Radiosity (.radio)
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Raw Image File (.raw)
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Stanford PLY (.ply)
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STL (.stl)
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TrueSpace (.cob)
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VideoScape (.stl)
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VRML 1.0 e VRML97 (ou VRML 2.0) (.wrl)
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Wavefront OBJ (.obj)
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X3D Extensible 3D (.x3d)
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xfig export (.fig)